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  1. [마작] 국사무쌍 2011.11.17

[마작] 국사무쌍

게임/기타 2011. 11. 17. 01:32

낮에 손님은 없지만 창고일을 하기엔 요즘 허리, 무릎, 발목 상태가 피곤해서 약간 쑤시는 거라고는 도저히 생각할 수 없을 정도로 아파서 멍때리고 앉아있다가 아, 마작! 하고 떠올라서 다시 깔짝이고 있다. 오래간만에 손대니 또 역들이 까마득 해서 적당히 슌쯔, 커쯔만 노리다가 일기통관(一気通貫: 동일한 종류의 수패로 1부터 9까지 확보한 경우. 울었을 때 1판.) 정도로도 오오! 하며 플레이를 거듭하다가..


!!


처음 패를 받아든 순간 어..어라 이 패는 잘하면..?! 하면서 번뜩여서 초집중하다가 국사무쌍!!

오옼ㅋ 말로만 듣고 스샷으로만 보던 ..!


국사무쌍(国士無双) : 13개의 모든 요구패가 하나씩 있고, 추가로 아무 요구패가 하나 더 있는 경우. 역의 구조상 울 수 없다. 모든 요구패를 먼저 획득한 후, 요구패를 하나 더 기다리는 상태(국사무쌍 13면팅)에서 오르면 더블역만으로 인정하는 룰이 있다.

후후 잘 먹겠습니다!


다음 판도 대박..!


하저로어(河底撈魚)

야쿠하이(役牌); 장풍패

또이또이(対々和)

혼이츠(混一色)


하저로어(河底撈魚) : 패산의 마지막 패를 쯔모한 사람이 버리는 패로 오르는 경우.
혼이츠(混一色) : 자패와 한 가지 수패만으로 역을 완성하는 경우. 울었을 때 2판.

하저로어도 설명을 보면 뭔가 조건이 어려워보이는 역인데, 이게 바로 소 뒷걸음질로 개구리 잡는..?! 점수는 어마무시한데 노려서 난 역은 하나도 없다는게 자..랑....은 아니고 ..;;

어쨌든 엄청난 점수차로 이겼다! 저 거만한 미소 ..


리치(立直)

멘젠칭쯔모허(門前清自摸和)

탕야오(断么九)

핑후(平和)

도라: 3통수패


멘젠칭쯔모허(門前清自摸和): 멘젠 상태에서 쯔모로 오르는 경우.

핑후(平和): 멘젠 상태에서 모든 조가 슌쯔이고, 또이츠가 역패를 이루는 패가 아닌 상태에서 양면대기이어야 한다.


흠 쯔모가 패산에서 가져온 패로 오르는 거였나. 핑후도 처음으로 보는 듯. 판은 뭔가 순식간에 후다닥 끝났는데 역들이 수두룩;;

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대기(일본어: 待ち 마치[*]) : 텐파이 이후 어떤 상태로 마지막 패를 기다리냐에 따라 추가된다.

  1. 단기팅(탄키마치) : 2부 - 4개의 조를 모두 완성하고 머리를 이루는 뚜이츠의 완성을 기다리는 텐파이
  2. 간짱팅(칸챵마치) : 2부 - 3개의 조와 머리를 완성하고 마지막 슌쯔의 가운데 숫자를 기다리는 텐파이
  3. 변짱팅(펜챵마치) : 2부 - 3개의 조와 머리를 완성하고 마지막 슌쯔에 12를 가지고 3을 기다리거나, 89를 가지고 7을 기다리는 텐파이
  4. 양면팅(량멘마치) : 0부 - 3개의 조와 머리를 완성하고 마지막 슌쯔에 두 가지 숫자를 기다리는 텐파이
  5. 쌍봉팅(샤보마치) : 0부 - 3개의 조를 완성하고 두 개의 뚜이츠를 두고 둘 중 한쪽 코쯔의 완성을 기다리는 텐파이


리치, 하저로어, 치또이츠!! 이 어플을 깐 이후로 처음으로 난 치또이츠!! 머리 일곱개의 용! 이건 노리고 만들어서 난 역이니 자랑..ㅋ


치또이츠(七対子) : 또이츠만 7개를 모아 14개의 패를 만든 경우. 역의 구조상 울 수 없다. 동일한 4개의 패는 두 개의 또이츠가 될 수 없다. 량뻬코와 조합할 수 없다.